Zobrazují se příspěvky se štítkemCS:GO. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemCS:GO. Zobrazit všechny příspěvky

Něžné pohlaví v herním světě #3 - Ženská CS:GO scéna

Několik událostí v poslední době mne motivovalo k napsání série článků věnující se ženským hráčkám a zodpovědět takové otázky jako proč je jich tak málo, proč nedosahují mužské výkonnosti, nebo jak se k nim vlastně chovat.

A nyní už k tomu, co mě motivovalo napsat tyto články:

1) Článek o ženských hráčkách, který tvrdil, že ženy nemohou dosáhnout takových výkonů v e-sportu, protože mají "jiný mozek".
2) Odchod mé dlouholeté spoluhráčky kRAViCky z eSuba.ladies a negativní i pozitivní reakce lidí na tuto skutečnost.
3) Probíhající "nábor" na zaplnění chybějícího místa v našem týmu eSuba.ladies CS:GO a pozorovaný růst domácí ženské scény.
4) Zpráva na mé fb page s žádostí o podporu ženských hráček v hraní samotném, při kterém se setkávají se šikanou ze strany mužských hráčů.
5) Absence jakýchkoliv turnajů, offline i online, pro ženskou CS:GO scénu, a to zahraniční i domácí.


3) Domácí (a i zahraniční) ženská CS:GO scéna


Existuje cca 40 aktivních ženských týmů ve hře CS:GO na celém světě. To je velmi málo na celou naší zeměkouli, nemyslíte? Možná je to proto, že tyhle "diamanty herní scény", jak jsem si dovolila sama kompetetivní hráčky označit v minulém článku, postrádají tu podporu, která by je postrčila dál.
Když jsme přešly z CoD4 na CS:GO, pořádaly se nightcupy pro ženské hráče na ESL, celkem pravidelně se objevovaly turnaje a nejrůznější kvalifikace a čas od času i offline turnaj. Výběr toho, co hrát, byl obrovský. Poskytoval ženským hráčkám nejen častou šanci na úspěch, ale určité zúročení jejich snah, možnost srovnat se s ostatními ženskými týmy a tedy možnost evaluace, získání pozornosti a motivaci pro další hraní.
Nyní nejsou žádné cupy, žádné turnaje, žádné kvalifikace. Poslední dvě snahy o to, uspořádat něco pro ženské týmy, ztroskotaly na špatné organizaci a nejasných pravidlech (i o tom existuje článek), nebo na neschopných pořadatelích a adminech. A týmů tedy důsledkem toho opravdu nepřibývá. Pokud se objeví nový, tak spolu dlouho nevydrží. Přeci jen, čistě z pohledu běžného sportovce - kdo by se snažil poctivě chodit na tréninky, kdyby co je rok dlouhý nemohl to, co natrénoval, uplatnit v zápase? Jakou motivaci pak má ke svému snažení? A upřímně - jak jsem zmínila již výše - v nynější době zatím ženské týmy nemají velké šance uspět ve smíšených ligách a turnajích - je to opravdu jako jít s (přinejlepším) prvoligovým týmem hrát extraligu. Bohužel. Na to je nás stále velmi málo.
Abych to shrnula - ženská scéna zakrňuje a menší se - hráček je víc, protože je e-sport více vidět, ale podpory je méně a hráčky nemají motivaci "být dobré" - prostě se nemají kde uplatnit.
Co se týče domácí ženské scény, ta početně roste také, ale podporou už dávno zakrněla. Pamatuji si doby CoD4, pořádaly se CZ/SK turnaje pro dívky, valentýnské cupy pro smíšené týmy, bylo toho celkem dost. Hodně se na tom podílela Lena z tehdejšího týmu Insenia  - hledala talenty, motivovala je k hraní, podílela se na organizaci cupů. (Tímto skládám poklonu tvému úsilí, kterého si jen málokdo všiml) No, nebylo by to super i v dnešní době v CS:GO?
Myslím, že podobné cupy by pomohly formovat CZ/SK scénu plnou nadějných a mladých hráček, pomohl by i třeba vylepšit vzájemné vztahy, zabránil by rozpadu týmů, které se opravdu dosud (kromě eSuba.ladies)  jen skládaly a rozpadaly, i když potenciál měly třeba i dobrý. Pomohly by jistě i hráčkám, které jsem poznala díky náboru do našeho týmu, aby nebyly demotivované a vyzkoušely si svou hru v cupu pro ženy, ve kterém bude možnost dosáhnout na úspěch a nějakou pěknou cenu opravdu reálná. Pokud bude zájem, něco se dá vymyslet, ženy! ;)

A pokud tento článek čte nějaký potencionální pořadatel female cupu, prosím o přečtení mého kompletního článku zde, nebo přinejmenším respektování následujících bodů:
1) Poučte se z minulých cupů a soutěží - je důvod, proč byly pořádány tak, jak byly pořádány.
2) Dejte si na pořádání zvládnutelný termín, není kam spěchat.
3) Pravidla musí být v psané podobě a musí dávat smysl. Viz bod 1.
4) Zohledňujte speciální pravidla pro ženské turnaje, do kterých patří například voicecheck na společném TS (s jedním adminem stále přítomným nebo nahodile navštěvujícím hrající týmy), STEAM-ID musí odpovídat dané hráčce a některé portály vyžadují opravdovou fotografii v profilu.
5) Komentátoři musí být (stejně jako admini) neutrální a měli by hovořit buď v anglickém jazyce, nebo v jazyce alespoň jednoho z týmů. Měli by se chovat slušně a profesionálně.
6) Tým adminů musí být přítomen po celou dobu trvání turnaje a musí být k dispozici a provádět voicecheck. Neměli by na místě domýšlet pravidla a měli by být nestranní.
7) Dejte o svém turnaji pořádně vědět, nikam nespěchejte (bod 2), informace musí být jasné a srozumitelné, a to včetně základního infa, času (trvání, datum, délka matche), zdroje informací (internetové stránky s aktualizacemi, admini), psaných pravidel, informací o výhrách či postupu do jiného turnaje.


V dalším článku se budu věnovat chování hráčů k hráčkám v online-světě. Tedy s jakým chováním a reakcemi se ženy-hráčky mohou při hraní setkat a jak se s tím vyrovnat :)
Vaše germia!


Speciální dík/zdroje:
http://nerdybutflirty.com/
https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/224hsj/if_we_exclude_people_who_are_exclusively_mobile/
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7796482.stm
http://usabilitynews.org/video-games-males-prefer-violence-while-females-prefer-social/
http://venturebeat.com/2013/09/19/gender-inequality/2/
http://explosm.net/¨
http://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2015/06/women-and-sports-world-cup-soccer/395231/
https://www.reddit.com/r/MensRights/comments/3377q3/apparently_its_sexist_to_say_women_are_worse_at/
https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20110106061657AAMJAaH
http://www.buzzfeed.com/annanorth/7-sports-in-which-women-have-beaten-men#.qwVDMxdGd
https://www.flickr.com/photos/radekvebr/
https://justinsoup.files.wordpress.com/2015/01/strong.jpg
http://www.americanhealthandbeauty.com/articles/3276/men-are-naturally-stronger-than-women
http://images.ientrymail.com/webpronews/notinthekitchen.jpg
http://www.migranttales.net/wp-content/uploads/2014/02/yes-we-can.jpg
http://vignette3.wikia.nocookie.net/mortalengines/images/8/8e/Rip.jpg/revision/latest?cb=20140807221244
http://www.gamasutra.com/blogs/WaiYenTang/20130208/186335/Reactions_to_a_womans_voice_in_an_FPS_game.php
READMORE
 

Něžné pohlaví v herním světě #2 - Slabé výkony hráček

Několik událostí v poslední době mne motivovalo k napsání série článků věnující se ženským hráčkám a zodpovědět takové otázky jako proč je jich tak málo, proč nedosahují mužské výkonnosti, nebo jak se k nim vlastně chovat.

A nyní už k tomu, co mě motivovalo napsat tyto články:

1) Článek o ženských hráčkách, který tvrdil, že ženy nemohou dosáhnout takových výkonů v e-sportu, protože mají "jiný mozek".
2) Odchod mé dlouholeté spoluhráčky kRAViCky z eSuba.ladies a negativní i pozitivní reakce lidí na tuto skutečnost.
3) Probíhající "nábor" na zaplnění chybějícího místa v našem týmu eSuba.ladies CS:GO a pozorovaný růst domácí ženské scény.
4) Zpráva na mé fb page s žádostí o podporu ženských hráček v hraní samotném, při kterém se setkávají se šikanou ze strany mužských hráčů.
5) Absence jakýchkoliv turnajů, offline i online, pro ženskou CS:GO scénu, a to zahraniční i domácí.



2) Ženy a e-sport - proč nedosahují takových výkonů jako muži?


Často se můžeme v nejrůznějších médiích dočíst, že ženy v e-sportu nemohou uspět, a to z toho důvodu, že mají ženy jiné předpoklady, a stejně tak jako v atletice nebo gymnastice jsou hůře fyzicky vybavené než muži.
Toto tvrzení si, myslím, zaslouží trochu rozebrat. Ženy mají od přírody jinou stavbu těla, obecně jsou drobnější nežli muži, mají tedy i menší orgány, méně svalové hmoty a i horší dispozice k růstu svalové hmoty, atd. (velmi zjednodušeně řečeno). Z toho vyplývá tedy to, že ty nejsilnější a nejschopnější ženy většinou nejsou s to dosáhnout na výkony těch nejsilnějších a nejschopnějších mužů - a to platí ve většině sportů jako je atletika, plavání, fotbal, aj. Ale lze toto uplatnit i v gamingu?

Odpověď je jednoduchá - určitě ne. Z tohoto důvodu nelze dělit gamingové turnaje na ženské a mužské (důvod k tomu je jiný). Ženy podle mého názoru nemají žádnou fyziologicky danou nevýhodu při hraní počítačových her, nemají "horší mozek na hraní", jak se můžeme občas dočíst, jejich hru neovlivňuje ani velikost jejich ruky, prostě mají dispozice k hraní dle mého názoru zcela stejné jako muži. ALE POZOR, vysvětlím ještě dále, proč je důležité a proč je dobře, že momentálně rozdělené turnaje jsou!
Prosím, zdržme se unáhlených závěrů - často se setkávám s tím, že pak slyšíme naštvané mužské hráče - Proč mají holky tedy tolik pozornosti, když hrají třeba jako já? Proč mají turnaje jen pro sebe, když nemají oproti mužům žádné nevýhody? A proč tedy nehrají v top týmech, když nemají nevýhody?

Odpovědi na tyto otázky jsou nasnadě.
Proč tedy ženy nedosahují v gamingu takových výkonů jako muži a jsem ráda, že jsou turnaje rozdělené? Vezměme si tedy fakta z prvního mého článku, kde jsme se dozvěděli, že je podíl žen, které hrají kompetetivní hry jako CS:GO nebo LoL velmi velmi malý. Jsou to totiž hry, které jsou cíleně vyráběné pro mužské publikum, a právě tento typ her se hraje kompetetivně. Je možné, že kdyby se hrála hra The Sims kompetetivně, byly by právě ženy tím, kdo by v managementu virtuálních rodin vynikal? Je to možné. Je mnohem jednodušší najít jedince, který by v sobě spojoval nadšení pro hru, talent, byl by pro hru schopen obětovat pro hru osobní i profesionální život, nebo zanedbávat školu, mezi tím obrovským množstvím mužů, kteří se hře jako CS:GO věnují, než mezi tím zlomkem žen, které se této hře věnují. Tipla bych, že CS:GO na nějaké lepší úrovni hraje v CZ/SK tak cca 30 zástupců ženského pohlaví. Množství mužů je proti tomu nesrovnatelné. A jak říkám, najít mezi takovou hrstkou žen jedince, který by spojoval všechny aspekty tvořící vrcholového hráče, je téměř nemožné.
Tedy abych zcela odpověděla na ty věčně se opakující otázky hráčů: Ženy jsou v online hrách jako Dota 2 nebo CS:GO jako drahé kameny v přírodě, tedy pozornost i podporu v tom, co dělají, si zaslouží. Ženy, které pak usilují o to, být lepší, reprezentují nějaký tým, snaží se něčeho ve hraní dosáhnout a dělají něco pro herní komunitu, jsou pak jako diamanty herního světa a pozornost i podporu si zaslouží o to více. Proto je důležité rozdělovat turnaje pro ženy a muže, aby byly ženy motivovány se zlepšovat, angažovat a účastnit turnajů.



A i v tom málu hráček, co se snaží v hraní něco dokázat, najdeme už nyní takové, které se mohou rovnat s těmi nejlepšími muži. Nebudu sahat pro příklady do zahraničí (i když bych mohla), protože jeden příklad z české scény a nedávné doby se mi přímo nabízí. Je to hearthstonová hráčka Karolínka z týmu Majestic Lions, která se před nedávnem umístila na krásném druhém místě na MČR v počítačových hrách v Brně a uspěla tak v obrovské mužské konkurenci (na fotce, autor: Radek Vebr). A čím více bude růst komunita profi a poloprofi hráček, tím častěji budeme moci pozorovat takové skvělé úspěchy i na naší domácí scéně. Bude to začínat hrami, které najdou talent v individualitě jako Trackmania nebo Hearthstone a čím více bude narůstat talentů, začnou se dostavovat úspěchy i v týmových hrách jako je CS:GO, kde je šance najít 5 velkých talentů o to menší.

To vše, co jsem napsala o gamingu platí i ve všech jiných sportech, které nevyžadují jiné fyzické vybavení jako jsou automobilové závody, šachy, snooker, šipky, bowling, aj. I v těchto sportech najdeme ženy, které se vyšplhají na profi úroveň po bok mužů (závody - Danica Patrick, bowling - Kelly Kulick), je jich však opravdu právě tak málo jako diamantů :)


V dalším článku se budu věnovat ženské CS:GO scéně a nápadům na to, jak ženské hráčky podpořit a pomoci jim zlepšovat se :)
Vaše germia!


Speciální dík/zdroje:
http://nerdybutflirty.com/
https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/224hsj/if_we_exclude_people_who_are_exclusively_mobile/
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7796482.stm
http://usabilitynews.org/video-games-males-prefer-violence-while-females-prefer-social/
http://venturebeat.com/2013/09/19/gender-inequality/2/
http://explosm.net/¨
http://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2015/06/women-and-sports-world-cup-soccer/395231/
https://www.reddit.com/r/MensRights/comments/3377q3/apparently_its_sexist_to_say_women_are_worse_at/
https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20110106061657AAMJAaH
http://www.buzzfeed.com/annanorth/7-sports-in-which-women-have-beaten-men#.qwVDMxdGd
https://www.flickr.com/photos/radekvebr/
https://justinsoup.files.wordpress.com/2015/01/strong.jpg
http://www.americanhealthandbeauty.com/articles/3276/men-are-naturally-stronger-than-women
http://images.ientrymail.com/webpronews/notinthekitchen.jpg
http://www.migranttales.net/wp-content/uploads/2014/02/yes-we-can.jpg
http://vignette3.wikia.nocookie.net/mortalengines/images/8/8e/Rip.jpg/revision/latest?cb=20140807221244
http://www.gamasutra.com/blogs/WaiYenTang/20130208/186335/Reactions_to_a_womans_voice_in_an_FPS_game.php
READMORE
 

Něžné pohlaví v herním světě #4 - Chování hráči vs. hráčky (CZ)

Několik událostí v poslední době mne motivovalo k napsání série článků věnující se ženským hráčkám a zodpovědět takové otázky jako proč je jich tak málo, proč nedosahují mužské výkonnosti, nebo jak se k nim vlastně chovat.

A nyní už k tomu, co mě motivovalo napsat tyto články:

1) Článek o ženských hráčkách, který tvrdil, že ženy nemohou dosáhnout takových výkonů v e-sportu, protože mají "jiný mozek".
2) Odchod mé dlouholeté spoluhráčky kRAViCky z eSuba.ladies a negativní i pozitivní reakce lidí na tuto skutečnost.
3) Probíhající "nábor" na zaplnění chybějícího místa v našem týmu eSuba.ladies CS:GO a pozorovaný růst domácí ženské scény.
4) Zpráva na mé fb page s žádostí o podporu ženských hráček v hraní samotném, při kterém se setkávají se šikanou ze strany mužských hráčů.
5) Absence jakýchkoliv turnajů, offline i online, pro ženskou CS:GO scénu, a to zahraniční i domácí.

4a) Chování mužských hráčů k hráčkám v online prostředí


Většina hráček se při online hraní setká s mnoha různými reakcemi na skutečnost, že jsou žena, což je v online hrách stále dost neobvyklé a někteří hráči tedy neví, jak na hráčky reagovat.
Hráčky se mohou setkat s různými reakcemi od těch nejvíce negativních hraničících s kyberšikanou až k těm přespříliš pozitivním, které se mohou zase lehce zvrhnout až v obtěžování.
Za dobu, co hraji online-hry jsem se setkala snad s každou formou reakce a asi mne už nic nepřekvapí. Zkusím v následujícím textu ukázat různé reakce mužských hráčů na hráčky a tak třeba poskytnout ženský pohled na věc. Zároveň bych chtěla ukázat problémy hráček, které jsou spojeny s jejich postavením v gaming světě a možná tak oběma stranám pomoci najít cestu k vzájemné bezkonfliktní komunikaci. Z tohoto důvodu jsem založila i album na facebookové stránce mého týmu eSuba.ladies, kde lze najít mnoho obrázků a komentářů věnujících se právě tomu tématu.

1) (Přehnaně) pozitivní reakce 

Mnoho žen-hráček může v hráčích vzbuzovat vášně už proto, že jsou "jiné než běžné dívky", že mají s hráči něco společného, nebo prostě proto, že jich je velmi málo.
Určitě se mnoho hráček setkalo s hráči, kteří s nimi chtěli hrát jen a pouze proto, že to jsou dívky, nebo proto, že jsou jako dívky více vidět, je jich málo a jsou svým způsobem kvůli tomu automaticky "slavné".
V mírnější formě jsou formy pozitivní pozornosti ještě relativně v pořádku - ať se jedná o úlevy při hře ve stylu: "Nebuď na ní přísný, je to holka." nebo nejrůznější gesta ve hře typu: "Šel jsem ji zachránit, i když to byla jasná smrt, protože jsem hrdina a gentleman." Nikomu to v podstatě nijak více neškodí, pokud se jedná o casual hru. Avšak dle mého osobního názoru jakékoliv úlevy "protože je holka" obecně nepůsobí dobře na herní prožitek, každá žena má dispozice k hraní stejné jako všichni ostatní a tedy gentlemenská gesta je lepší nechat spíše na osobní setkání ;)
Zvýšená pozornost a pozitivní náklonnost může přerůstat až v pozitivní diskriminaci, nebo v platonickou lásku, idealizaci objektu zájmu a v horších případech i stalking a obtěžování. (I když jsou typy dívek, které pozornost vyhledávají a mohou začít hrát hry právě proto, aby tuto pozornost získaly a byly hráči obdivované a podporované). Dle mého názoru není dobře, když je hráčka přespříliš obdivována - v lepším případě může ztratit kontakt s realitou, v tom horším případě se může setkat třeba i se zmíněným fenoménem stalkingu.

2) Neutrální reakce a podporující reakce

Když jsem byla uvedena svým kamarádem do online hraní, začala jsem hrát Call of Duty 1. Hrála jsem s nejrůznějšími hráči, kteří by se mnou nehráli, kdybych nebyla dívka, protože ruku na srdce - byla jsem příšerně špatná (jako každý začátečník). Byla jsem si toho vědoma a i když jsem byla ta největší lama kotvící na dně tabulky every single game, dostávala jsem mnoho nabídek do nejrůznějších klanů. Je však důležité poznat, proč s vámi lidé chtějí hrát a vybrat si tu správnou partu.
Je důležité, aby se k vám spoluhráči jako k jim rovnému (a možná i nerovnému, když vám to prostě jde hůře než ostatním). Dokázali vám vynadat a odpouštěli jen proto, že jste začátečník, a ne proto, že jste holka.
Co se týče toho, jak reagovat na dívky tak, abychom nebyli ani přehnaně pozitivní, ani negativní, stačí je chválit za dobrou hru a kritizovat za chyby jako jakéhokoliv jiného běžného hráče. Obdiv udělá každé holce dobře - to bych lhala, kdybych tvrdila něco jiného - avšak neustálý obdiv nevybičuje hráčku k tomu, aby se zlepšila.

3) Negativní reakce

"Go back to kitchen." "With whom did you sleep to get in pro team?"
Snad každá dívka se setkala v herním světě s negativní reakcí při promluvení do hry, nebo po její identifikaci. A do negativních reakcí můžeme zahrnout nejen nadávky, urážky a ponižování, ale i oplzlé narážky intimního rázu.
Bohužel, je to důsledek toho, že dívka může být předem označena za ten slabý článek kolektivu (kvůli důvodům popsaným v předchozích částech článku), nebo za tzv. attention whore, tedy hráčku, která hraje pouze z důvodu hledání pozornosti mužů, nebo prostě působí jen její přítomnost pozdvižení v týmu prostě proto, že je "jiná" než ostatní.
Některé z pozitivních i negativních forem "diskriminace" hráček jsem zkompilovala do několika screenů níže:



















Negativní reakce na hráčky mohou pak hraničit až s kyberšikanou, tedy urážkami, ponižováním, omezováním, či týráním přes počítač až tak, že mohou hráčku nejen demotivovat od hraní (což, doufám, nikdo nechce, vzhledem k tomu, že se bavíme o hrách, kde je zastoupení hráček stále nízké), ale mohou způsobit i vážnější následky v reálném životě. Nemyslím si, že nějaké setkání ve hře stojí za to, aby se konsekvence promítaly do reálného života.







4b) Vzájemné chování ženských hráček na herní scéně

Nemyslím, že je potřeba zmiňovat, že se na herní scéně hráčky setkávají kromě hráčů i s ostatními ženskými hráčkami. Bohužel, možná kvůli zmiňované pozitivní diskriminaci a vyzdvihování některých hráček do oblak v rámci mužského kolektivu, se často stává, že se hráčky nedokážou přizpůsobit kolektivu ženskému, nebo jen "trpět" jinou ženu v jejich okruhu hráčů. Podobné hráčky většinou nevyhledávají ženské týmy a pokud ano, většinou je to pouze za účelem zviditelnění se, a nemá to dlouhého trvání.

Myslím, že nejlepšími hráčkami, které mohou hrát v ženských týmech, jsou právě ty, které ženský tým vyhledají právě proto, že mezi muži nedokážou najít ten svůj tým, který je bude brát jako sobě rovného, nebo mají ambice v e-sportu zkusit hrát poloprofesionálně, ne-li profesionálně.
Konflikty, které pak mezi hráčkami vznikají, jsou již pak spíše herního rázu. Tím, že je hráček málo, je velmi obtížné najít 5 hráček se stejnou motivací, časovými možnostmi a určitým skillem/talentem, a proto se, dle mého názoru vyměňují hráčky v dívčích týmech častěji, než u týmů mužských. (I když se nyní musím ptát, jestli to tak opravdu je, nebo to tak pouze vypadá? - podnět na další průzkum/článek).



Abych to shrnula, za ideální bych považovala stav, kdy se nebude muset řešit, kdo je dívka a kdo je kluk. Přála bych si, aby mělo více hráček takové štěstí jako já a našlo si tým (který jsem měla při hraní CoD1 a CoD4), který je bude brát takové, jaké jsou a nebude tam docházet ani k té pozitivní diskriminaci, která z dívek udělá princezny, ani k té negativní diskriminaci, která je odradí od her.


Snad se má série článků o ženských hráčkách líbila, zodpověděla některé dotazy a třeba trochu i rozšířila obzor!

Vaše germia!



Speciální dík/zdroje:
http://nerdybutflirty.com/
https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/224hsj/if_we_exclude_people_who_are_exclusively_mobile/
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7796482.stm
http://usabilitynews.org/video-games-males-prefer-violence-while-females-prefer-social/
http://venturebeat.com/2013/09/19/gender-inequality/2/
http://explosm.net/¨
http://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2015/06/women-and-sports-world-cup-soccer/395231/
https://www.reddit.com/r/MensRights/comments/3377q3/apparently_its_sexist_to_say_women_are_worse_at/
https://answers.yahoo.com/question/index?qid=20110106061657AAMJAaH
http://www.buzzfeed.com/annanorth/7-sports-in-which-women-have-beaten-men#.qwVDMxdGd
https://www.flickr.com/photos/radekvebr/
https://justinsoup.files.wordpress.com/2015/01/strong.jpg
http://www.americanhealthandbeauty.com/articles/3276/men-are-naturally-stronger-than-women
http://images.ientrymail.com/webpronews/notinthekitchen.jpg
http://www.migranttales.net/wp-content/uploads/2014/02/yes-we-can.jpg
http://vignette3.wikia.nocookie.net/mortalengines/images/8/8e/Rip.jpg/revision/latest?cb=20140807221244
http://www.gamasutra.com/blogs/WaiYenTang/20130208/186335/Reactions_to_a_womans_voice_in_an_FPS_game.php
READMORE
 

Začínáme hrát CS:GO s Germiou

Counter Strike:Global Offensive je hra lákající čím dál větší množství hráčů. Přetahuje je z konkurenčních sérií jako je například Call of Duty a pro odreagování si ji zahraje i mnoho hráčů zcela jiného typu her nebo i úplní začátečníci. Zároveň se nám blíží Red Bull:Ultimátní hráč, kde bude CS:GO jednou z her, ve kterých budou muset hráči prokázat své univerzální nadání. A pro všechny ty, kteří s touto hrou právě začínají a chtějí se vyhnout chybám a fungování hry rychleji pochopit, jsem napsala tento podrobný návod, který vysvětluje zjednodušeně herní principy opravdu naprostým začátečníkům.

Co to je CS:GO?
Counter Strike:Global Offensive je poslední hrou ze série Counter Strike a patří mezi nejúspěšnější FPS (First Person Shooter - stílečky z pohledu první osoby) hry vůbec. Jedná se o taktickou střílečku, jejímž principem je soupeření dvou týmů, Teroristů a Counter Teroristů (tedy policistů/speciálních jednotek) v různých módech hry. Obecně je hra rozdělena do jednotlivých kol, jejichž počet je určován právě hraným módem, Nejběžněji hráči hrají dvě poloviny po 15 kolech, v polovině se strany prohodí a první tým, který vyhraje 16 kol, vyhraje celý zápas. Může nastat i situace, kdy oba týmy získají výhru 15 kol, v takové situaci hra končí remízou. Nejhranější módy hry jsou následující:

1) Bomb Defusal (Search and Destroy):
Nejhranějším módem, který se navíc hraje soutěžně, je Bomb Defusal, kdy je úkolem pěti hráčů hrajících za teroristy buď zastřelit všechny hráče strany CT, nebo položit bombu na jeden ze dvou dostupných plantů (=místa, kde je možné položit bombu, označena písmeny A a B) v časovém limitu (1:45), kterou pak musí ubránit proti zneškodnění CT týmem až do jejího výbuchu (45 sekund). Úkolem CT týmu je buď zneškodnit celý tým T, nebo mu zabránit, aby se dostal na planty a bombu položil. Pokud je již bomba položena, úkolem CT týmu je její zneškodnění. Obyčejně se tento mód hraje na dvě poloviny po 15 kolech a tým, který první dosáhne 16 vítězných kol, vyhrává.



2) Hostage rescue

V módu Hostage rescue jsou role CT a T obráceny. CT jesou tedy útočníci a mají za úkol se dostat do zóny rukojmích (2 na mapě), tam rozvázat alespoň jednoho z rukojmích a toho donést do bezpečné zóny (oblast respawnu CT). Další možností jak vyhrát, je zneškodnit nepřátelský tým. Úkolem T je pak zabránit CT dostat se k rukojmím a odnést je do bezpečné zóny, nebo zneškodnit nepřátelský tým.



Další módy:
3) Team Deathmatch - Týmová hra každého proti každému. Cílem je dosáhnout co nejvyššího skóre v časovém limitu.
4) Arms Race - Úkolem hráče je pomocí nejrůznějších zbraní zneškodňovat ostatní hráče na serveru až se vyšplhá žebříčkem zbraní až k noži, kterým zneškodní posledního nepřítele a tak hru ukončí.
5) a jiné: Demolition, Jailbreak, Surf, Zombie Escape, ...

Hra je jednorázovou investicí a kdo si ji koupí, nemusí do hry investovat již žádné další peníze (pokud si nechce zkrášlovat zbraně kosmetickými vylepšeními). Hra zkušenější hráče ve svém principu nijak nezvýhodňuje a každý má při vstupu do hry stejnou šanci na úspěch.

Grafické rozhraní ve hře
Co vše při hře na monitoru vidíme jsem označila čísly od jedné do sedmnácti, přičemž je 1- odezva hráče na daném serveru (čím nižší, tím lepší), 2 - v tomto políčku vidíme, kdo vlastní sadu na zneškodňování bomby (defuse kit) - pouze CT, 3 - jméno hráče a malý avatar, 4 - ocenění, zkušenostní rank, displayovatelný odznak, 5- stav peněz každého hráče, 6 - počet killů, asistencí a smrtí, 7 - počet hvězdiček získaných během hry za nejužitečnějšího hráče, 8 - skóre získané za zabití, asistence, položení bomby a defusnutí bomby, 9- skóre, čas do konce kola, živí/mrtví hráči, 10 - minimapa, na které vidíme spojence a střílící protivníky, případně bombu, 11 - stav naší peněženky, 12 - informace ze hry - házení granátů, zabití a získané peníze, aj., 13 - procentuální stav životů a vesty, 14 - stav nábojů a siluety zbraní, které vlastníme, 16 - informace o zabití nepřátel a spojenců, 17 - informace o vyhraných/prohraných kolech zápasu.



Tým CT je téměř vždy oblečen do uniforem ve škále barev od tmavě zelené do černé, tým T je pak většinou oblečen do různých oděvů: modrých jeansů, khaki kapsáčů a hnědého či černého svetru a šátku nebo kukly. Přehled všech modelů je zde.



Ve hře je možné upravit si zaměřovač tak, aby byl dobře viditelný a sdělovatl nám potřebné informace. Zaměřovač může být například dynamický a ukazovat nám, kdy bude zbraň střílet přesně a kdy nepřesně, nebo statický, tlustý, tenký, tečka, atd. Nastavení zaměřovače lze udělat v online generátoru přesně podle toho, jak vám to bude vyhovovat. Generátor lze najít zde.

Skiny jsou placené kosmetické zkrášlení pro zbraně. Zbraně (i nože) nezískávají skinem nic jiného než hezčí vzhled, případně počítání zabití. Více o skinech v mých článcích zde a zde.




Ekonomika hry, zbraně a vesty
Systém nákupu je ve hře jeden z nejsilnějších strategických hledisek. Na začátku hry se každý hráč narodí s částkou 800 dolarů, základní pistolí a nožem. Hráči musí respektovat ekonomický stav všech hráčů z týmu a na nákupech se před každým kolem domlouvat.
Peníze si lze ve hře vydělat plněním objektivů jako je třeba položení bomby, dále zneškodněním oponentů a výhrou kol.
Pro začátečníky je dobré si zapamatovat několik základních principů:

1) První kroky
Hráč může nakoupit vždy před začátkem každého kola a stav jeho "účtu" se mu zobrauje v levé části obrazovky. Při nákupu nelze jít do mínusu a maximálně může hráč vlastnit 16000 dolarů. Zbraně (a granáty) lze však získat kromě nákupu i sebráním zbraně zneškodněného nepřítele.
Do nákupního menu se lze dostat stisknutím tlačítka B (pokud si hráč nenastaví jiné) a z kruhové nabídky lze pak vybírat zbraně z kategorií pistole, těžké zbraně, samopaly, pušky, vybavení a granáty. Nakupovat lze pouze 20 sekund na začátku každého kola. Zbraně, na které máme peníze, jsou označeny zeleně, a ty, na které peníze nemáme, jsou označeny červeně. Lze si nastavit i automatický nákup na tlačítko F3.

2) Kategorie zbraní a jejich představení
PISTOLE
- Glock-18 (T), P2000 (CT) - startovní zbraně s menším poškozením, které má každý hráč k dispozici od začátku hry.
- USP-S (CT) - alternativa k P2000 s tlumičem, který umožňuje nebýt viděn na mapě na úkor menšího poškození proti hráči s vestou. Tuto zbraň si lze vyměnit za P2000 v inventáři před startem hry.
- P250 (T+CT) - levnější varianta lepších pistolí (300 dolarů), které dávají větší poškození. Nevýhodou je malý počet nábojů.
- Five Seven (CT), Tec-9 (T) - pistole vyšší kategorie za 500 dolarů, které dávají větší poškození a mají větší zásobník.
- CZ-75 Auto (CT) - alternativa pistole Five Seven, která může střílet plně automaticky a stojí 500 dolarů. Velkou nevýhodou jsou pouze dva zásobníky, které dohromady obsahují pouze 24 nábojů.
- Dual Berettas (T+CT) - dvě pistole za 500 dolarů, jejichž výhodou je velký počet nábojů a kadence na úkor přesnosti.
- Desert Eagle (T+CT) - nejdražší pistole ve hře (700 dolarů), která je velmi přesná a způsobuje velké poškození. Její nevýhodou je velký zpětný ráz a malý počet nábojů v zásobníku.
Pro začátek nedoporučuji kupovat zbraně, které představují velký risk, nebo se hodně vážou na zkušenosti samotného hráče. Mezi takové patří nepřesné Beretty, špatně ovladatelný Desert Eagle a CZ-75 Auto pouze s 24 náboji. Při nákupu se spoléhejte na vysoké poškození (aby se každý váš zásah počítal) a na počet nábojů (abyste měli "více pokusů") - Nejlepší cestou je tedy při rozhodnutí koupit pistoli je jít do P250, FiveSeven, nebo Tec-9.



TĚŽKÉ ZBRANĚ
Do kategorie těžkých zbraní můžeme zařadit brokovnice a kulomety. Začátečníkovi se nevyplatí do této kategorie vůbec zavítávat, protože ani kulomety, ani brokovnice nejsou příliš praktické zbraně. Kulomety mají obrovskou kadenci a vysokou cenu, ale malou ovladatelnost. Brokovnice jsou pak zbraně primárně na blízko a v mnoha situacích jsou téměř nepoužitelné.



SAMOPALY
Samopaly jsou lehčí zbraně schopné automatické střelby střílící pistolovými náboji. Jejich výhodou je rychlý běh i se zbraní v ruce, nižší cena a vysoká kadence.
Z této kategorie lze nakoupit následující zbraně: MAC-10 za 1050 dolarů (T), MP9 za 1250 dolarů (CT), MP7 za 1700 dolarů (CT+T), UMP-45 za 1200 dolarů (CT+T), PP-Bizon za 1400 dolarů (CT+T) a P90 za 2350 dolarů (CT+T).
Z těchto zbraní bych doporučovala kupovat pouze tyto zbraně:
P90, jejíž nevýhodou je cena, která se téměř rovná ceně automatických pušek, ale oplývá vysokou kadencí, obrovskou zásobou nábojů, celkem dobrým poškozením a umožňuje rychlý pohyb. Je to výborná zbraň na zastavení více protivníků v menších prostorech. Další zbraní, kterou se vyplatí si koupit, je MP7, která má vysoké poškození a na samopal celkem vysokou přesnost, nemá však nijak zvlášť mnoho nábojů. Poslední alternativou je PP-Bizon, jehož výhodou je nízká cena a vysoký počet nábojů. Není však příliš přesný a nedává tak vysoké poškození.



PUŠKY
Do kategorie pušek patří odstřelovačské pušky, nebo automatické pušky. Na výběr máme vždy ze 3 odstřelovačských pušek, kam můžeme zařadit nejlevnější SSG 08 střílící po jednom náboji za 1700 dolarů, které dává ale nižší poškození, AWP za 4750 dolarů se střelbou po jednom náboji a vysokým poškozením a SCAR-20 (CT) nebo G3SG1 (T), což jsou odstřelovačské pušky s poloautomatickou střelbou a vysokým poškozením za 5000 dolarů, které mají však celkem velký zpětný ráz.
Mezi automatické pušky můžeme zařadit slabší a levnější Famas (CT) za 2250 dolarů nebo Galil AR (T) za 2000 dolarů, které mají za nízkou cenu celkem vysoké poškození. Další jsou automatické pušky s optikou, AUG (CT) za 3300 dolarů a SG 553 (T) za 3000 dolarů, se kterými lze zaměřovat na dálku, mají celkem dobré poškození, ale velký zpětný ráz a velkou nepřesnost při střelbě bez zamíření. Nejpoužívanější a nejlepší zbraně jsou automatické pušky AK-47 (T), která dokáže dát hlavu na první náboj i hráči s helmou a je velmi přesná, M4A4 s třiceti náboji za 3100 dolarů a M4A1-S s tlumičem, dvaceti náboji v zásobníku za 3200 dolarů. Výhodou M4A1-S oproti M4A4 je tlumič, který dokáže skrýt vaši pozici na minimapě a vysoká přesnost. Nevýhodou je pak nízký počet nábojů a vyšší cena. Z těchto dvou M4 pušek si můžeme vybrat v inventáři před započetím hry.




VYBAVENÍ
V nákupním menu vybavení máme možnost zakoupit vestu za 650 dolarů, vestu s helmou za 1000 dolarů, sadu na zneškodnění bomby za 400 dolarů a zbraň Zeus za 400 dolarů.
Zbraň Zeus je v podstatě elektrický taser na krátkou vzdálenost, kterým lze protivníka usmrtit. Nedoporučuji jej však kupovat, investice se nevyplatí. Zneškodňovací sada na bomby neboli defuse kit je jedním ze základního vybavení CT týmu, který si díky němu může zkrátit dobu zneškodnění bomby z 10 sekund na 5 sekund. Ze zemřelých hráčů vypadává stejně jako zbraně a granáty a vypadá jako drobný batůžek. Nejdůležitějším vybavením v celé hře je vesta a helma. Mnoho začátečníků význam vesty na začátku svého hraní moc nechápe, ale věřte, že se investice do vesty (a helmy) vždy vyplatí. Díky helmě nás první zásah z většiny zbraní nezabije a díky vestě máme mnohem větší odolnost vůči poškození a navíc nám zásahy od protivníků nerozhodí mušku.



GRANÁTY
Celkem si ve hře můžeme koupit maximálně 4 granáty za kolo, každý pouze jednou s výjimkou oslepovacího flash granátu, který si lze koupit dvakrát. Můžeme si koupit zápalný granát neboli molotov za 600 dolarů, který na určitou dobu zapálí oblast a kdo se do ní dostane, plameny mu ubírají životy. Nejlepší strategií proti tomuto granátu je buď hodit dýmovnici a plamen tak uhasit, nebo plamen proskákat a tak mít ubráno jen minimum životů, nebo se plamenům zcela vyhnout. Další granát je návnada neboli decoy, který stojí 50 dolarů a pouze napodobuje zvuk střelby a zobrazuje se na mapě jako střílející hráč. Oslepující granát neboli flashbang stojí 200 dolarů a lze si ho koupit po dvou kusech. Jeho úkolem je hráče oslepit. Proti němu se lze bránit tak, že se těsně před jeho vybuchnutím otočíme zády a tak nejsme účinkem granátu tolik zasaženi. Předposlední granát je klasický granát způsobující poškození za 300 dolarů. Účinnost granátů není v CS:GO tak velká jako například v sérii Call of Duty a granáty nelze ani nijak časovat v jako jiných hrách. Posledním granátem je smoke neboli dýmovnice za 300 dolarů, která zakryje určitou oblast šedým neprůhledným kouřem. Účinně se s ní dá uhasit zápalný granát nebo zamezit výhled soupeři.




Přehlednou tabulku všech zbraní, jejich cen, odměn za zabití lze najít ZDE.


3) Ekonomické principy prvních tří kol
V prvním kole se všichni hráči narodí s částkou 800 dolarů, za které si lze opatřit jen to nejzákladnější. V podstatě mohou hráči volit mezi 3 přístupy (eco):
1. - Nákup vesty za 650 dolarů - Nákupem kevlarové vesty zvýšíme svou odolnost a při obrdžení poškození od nepřátel nepociťujeme tak velké otřesy a muška zůstává ve stabilnější pozici než bez vesty. Nákupem vesty se tedy stane hráč nejen hůře zabitelným, ale zvýší tak i svou šanci zabít protivníka.
2. - Nákup lepší pistole - Nákupem lepší pistole může hráč vylepšit své šance na zabití protivníka. Více výše v kategorii pistole.
3. - Nákup granátů - Granáty mohou poskytnout výhodu v mnoha situacích - například zastavit nepřítele, oslepit ho, způsobit mu poškození, zmást ho, skrýt se před ním, aj.
Pokud první kolo vyhrajeme, můžeme si dovolit v dalším kole koupit vestu se samopalem nebo horší puškou. Protivník si takový komfort dovolit nemůže, většinou se musí spokojit pouze s pistolkami. V podstatě však tým, který prohrál první kolo, nemůže první tři kola nakoupit vestu s plnohodnotnými puškami.

4) Ekonomické principy dalších kol
V dalších kolech je nutné domlouvat se s ostatními členy týmu na svém nákupu.
Zjednodušeně platí, že pokud mají všichni členové týmu kolem 4000 dolarů, lze si nakoupit, tedy vzít pušky s vestou, helmou a granáty. Pokud mají méně, měl by se tým domluvit, zdali se nevyplatí spíše jít tzv. eco, koupit si jen něco malého jako pistole a granáty a naspořit si tak na další kolo. Musíme také brát v potaz, že jsou zbraně pro CT tým v mnoha případech dražší než zbraně pro T. Někdy si lze tedy dovolit koupit za T i když máme třeba 3700 dolarů, za CT je naopak lepší počkat na stav peněz kolem 4200 dolarů.
Peníze se dají vydělat výhrou kola (největší počet peněz), zabitím nepřátel (čím horší zbraň, tím více peněz), položením/zneškodněním bomby, záchranou rukojmích.

5) Nejdůležitější principy
Respektujte nákup celého týmu, nepřehánějte to s odstřelovačskými puškami.
Nekupujte zbraně, od kterých vás zkušenější hráči odrazují (kulomety, Desert Eagle, ...)
Nákup vždy směřujte tak, že nakoupíte nejdříve vestu a helmu a teprve poté nakupujte zbraně.
Nakupujte primárně automatické pušky jako je M4 a AK-47, které jsou skvělé i na dálku, i na blízko a dávají velké poškození.
Pokud chcete zrychlit svůj pohyb, přehazujte si z těžkých zbraní na lehčí pistoli nebo nůž.
Pamatujte, že při přehození zbraní se ukazuje u každé animace natažení, protočení, aj., takže jsme nuceni trochu čekat.


Pohyb a střelba

Základní zásady pohybu:
- Ve hře CS:GO se může hráč měnit svou rychlost tak, že si změní svou zbraň z těžší (puška) na lehčí (pistole, nůž), a tak svou rychlost pohybu zvýšit.
- Ve hře si nejde lehat ani se plazit. Kromě běhu si může hráč pouze kleknout, nebo shiftem přepnout na chůzi, a tak své kroky výrazně ztišit.
- Pohyb ovlivňuje přesnost střelby i házení granátů. Při střelbě se vždy vyplatí se nehýbat. (Lepší hráči střílejí po dávkách a mezi střelbou dělají úkroky. Avšak vždy, když vystřelí, jsou v podstatě nehybní - tutoriál zde).
- Pokud jsme zasaženi nepřátelskou střelbou, způsobí to velké zpomalení našeho pohybu (tagging).


Základní zásady střelby:

- Ve hře CS:GO si nelze zaměřovat kromě zbraní s optikou,
- Klekáním se nezlepší přesnost zbraní, zmenšuje to však rozptyl jejich kulek a reset přesnosti (to, za jak dlouho po výstřelu lze znovu vystřelit se stejně přesným výsledkem)
- Při střelbě z jakékoliv zbraně je pouze první vystřelená kulka zcela přesná, následující cca 3 kulky uspokojivě přesné a pak je zbraň ovládána zpětným rázem a kulky střílí výše a výše (spray pattern). Vyplatí se tedy střílet po dávkách, nebo se naučit zbraň stahovat dolu podle jejího spray patternu.
- Každá zbraň má jiné vlastnosti a jinou přesnost a jiný spray pattern (spray pattern tutoriál zde).
- Ve hře CS:GO je aim (schopnost přesně zamířit) důležitější než v jakékoliv jiné FPS hře. Hráči si předmiřují na místa (tutoriál na předmiřování zde), kde očekávají nepřítele a snaží se je zasáhnout do hlavy, kde způsobí nejvyšší poškození.
- Pokud nemáme koupenou vestu a jsme zasaženi nepřátelskou střelbou, rozhodí nám to mušku.
- Skákání nám nepomůže zlepšit naší šanci někoho zasáhnout, spíše nám to rozhodí míření.

Jak začít hrát?

Pokud se rozhodneme hru si zakoupit (na platformě Steam) a poprvé si ji zapneme, bude nás čekat několik herních omezení. Prvním omezením jsou zkušenostní ranky (na obrázku vlevo), které získáváme hraním na oficiálních serverech. Bez třetího zkušenostního ranku se nedostaneme do klasického kompetetivního módu, kde můžeme hrát s přáteli právě mód Bomb defusal. Toto opatření je celkem nové a slouží k tomu, aby se začátečníci nejdříve trochu sžili se hrou samotnou, naučili se pohybovat, střílet z různých zbraní a poznali i různé mapy. Zároveň toto opatření trochu oddálí vzniky smurf účtů (více o smurf účtech v tomto článku v poslední kapitole). Po dosažení třetího zkušenostního ranku můžeme začít hrát klasický kompetetivní mód. Tam nás čekají další omezení. Prvním je časové omezení, můžeme totiž denně vyhrát pouze 2 zápasy a pak musíme 20 hodin počkat. Po vyhrání deseti zápasů pak získáme výkonnostní rank (na obrázku vpravo), který nás zařadí do výkonnostní skupiny, abychom v klasickém kompetetivním módu mohli hrát proti přibližně stejně dobrým soupeřům a hra nás tak více bavila. Více o výkonnostních rancích se lze dočíst v mém článku ZDE.















Doufám, že se vám článek líbil a ulehčí vám vstup do této skvělé hry ;)

Vaše Madlenka "germia" Moozová


Speciální dík:
http://i.imgur.com/
http://www.abload.de/
http://counterstrike.wikia.com/
http://forums.absurdminds.net/viewtopic.php?f=65&t=2198
READMORE
 

CS:GO drops´n´cases guide by GERMIA

It has been a long time since Valve started making skins for CS:GO and still there are some not publicly known facts about skins and cases. Today i want to make a guide about CS:GO weapon cases. How to open them, their drop chance and how to deal with them.

In-game droppable items


You can drop maximum of 6 drops every single week. Usually, You'll get around 3-4 skin drops and 2-3 case drops if you play a lot. Drops reseted on Thursday,

1) WEAPON CASES


Weapon Cases were introduced in August 2013. Since then players have a chance to receive weapon cases (or a less valuable skins or a sticker capsule) as a drop after each completed game on a VAC secured server. Weapon cases can be opened with matching key available from CS:GO store or Steam market.

The types of weapon cases:

1) Black case - Valve created weapon skins.
2) eSports case - Valve created weapon skins, supports the CS:GO eSport gaming scene.
3) Yellow case - Community created weapon skins, supports the skins' authors.


There are always 3-5 cases in rotation in the item drop system and as new cases come in, old cases are phased out. Some cases are for Operation pass-holders only. Older Operation cases can be dropped to anyone after Valve´s release.

2) STICKER CAPSULES


Sticker Capsules are a type of container, that could dropped after each completed game on a VAC secured server and require a corresponding sticker capsule key to be used in order to be opened. When opened, the player will receive a random sticker from the capsule's sticker series.

The types of sticker capsules:

1) Yellow - Valve created stickers.
2) Red - community created stickers, supports the autor of the stickers.
3) Blue - event based stickers sold directly from the in-game store during major tournaments or events.This sticker capsule can´t be dropped in-game.

3) PACKAGES

Packages are a type of container dropped during a championship match or purchased from the in-game store.They don´t require a key to be opened.

The types of packages:

1) Souvenir Packages - dropped packages containing a weapon skin with yellow "Souvenir" quality and with stickers applied.
2) Gift Packages - packages sold in game during the winter holiday to be gifted to other players as an in-game drop of skin.


4) WEAPON SKINS

Players have a chance to receive weapon skins as a drop after each completed game on a VAC secured server. These skins include skins of Consumer Grade, Industrial Grade, Mil-Spec and Restricted quality from the Train, Mirage, Safehouse, Italy, Lake, Dust II and Bank collection.




The most valuable skins, that can be dropped in-game are:

Tec-9 Red Quartz, MAG-7 | Bulldozer, M4A1-S Nitro, AWP Pit Viper,


Dual Berettas Cobalt Quartz, P2000 Amber Fade, AK-47 Emerald Pinstripe








Weapons originating from cases, knives, Stattrak weapons, and keys can´t be dropped in-game or from a mission. Knives and Stattrak weapons can only be obtained from opening crates or bought on the Steam Market while keys can only be bought from Valve.


5) MISSIONS


Mission were first introduced in Operation Breakout. They will not drop for players without the Operation Pass, that can be bought in-game.

Completing a mission will give you a weapon drop from specific collections, that can´t be found through regular item-drop system.


Weapon cases - opening, buying, selling


Players can get weapon cases as a drop after each completed game on a VAC secured server or buy them on Steam market from other players.

What´s the price?


The price depends on many factors like on every aother marketplace (supply and demand):

1) How many cases are dropped in-game
There are always 3-5 cases in rotation in the item drop system and as new cases come in, old cases are phased out. In the current drop system, there is Chroma case, Vanguard case, Phoenix case, Breakout case and Huntsman case. These cases belong to the cheapest on the market because of their vast numbers. Players have a rare chance of dropping some older case like Bravo case, which price is now really high.
Some cases drop exclusively to the operation ticket holders (when there is some operation active-Breakout, Phoenix, ...), so the exclusivity affect their number and the price.

2) How old the case is
Keep in mind, that cases are consumables, so their numbers (even there are a lot of them) are sinking every day, when they are not dropped in-game. And it really affect the price a lot.
New cases are quite overpriced, old cases´price rise.

3) What weapon skins are in the case
Even if the case is old and there are not so many of them left on the market, it´s the weapon skins, that determine the price. For example old CS:GO Weapon Case 3, that doesn´t drop in game anymore and there is about 30 000 of them, costs about 0,10 Euro. On of the newer cases, Operation Phoenix Weapon Case, that still drops and there are about 300 000 of them, costs the same. And it´s only because Case 3 contains mainly unattractive pistol skins.

How to open them?


The cases can be opened with matching key available from CS:GO store or Steam market. It´s usually better to buy a key in-game, where there are currently available for 2.29 Euro, than on the Steam market (aprox. 2,5 Euro).

If you´re not sure how does the opening functions, you can make a rough try in one of the opening simulators in your browser or on your smartphone:

CS:GO Case opening simulators:
BROWSER: http://convars.com/case/
ANDROID: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.synthdark.casesimulatorfree.android&hl=cs


Cases drop chance studies:


If you´re still not sure if it´s worth to open a case, there are some studies I´ve found for you, that recorded drops from cases and made a calculation of drop chances you have by opening cases:

1) 347 cases study by Crosscade

Mil-spec (Blue) Drops: 78.8% (287)
Restricted (Purple) Drops: 16.2% (59)
Classified (Pink) Drops: 2.5% (9)
Covert (Orange) Drops: 1.6% (6)
Exceedingly Rare (Yellow) Drops: 0.8% (3)
StatTrack Chance = 8% (28)


2) 259 CS:GO weapon cases study by PieceMaker42

Mil-spec (Blue) Drops: 206 - 79,5 %
Restricted (Purple) Drops: 46 - 17,8 %
Classified (Pink) Drops: 3 - 1,2 %
Covert (Orange) Drops: 3 - 1,2 %
Exceedingly Rare (Yellow) Drops: 1 - 0,38%





3) 2023 cases study by Shadowolf1212

Blue: 1594 (78.79%)
Purple: 343 (16.96%)
Pink: 57 (2.82%)
Red: 20 (0.99%)
Knife: 9 (0.44%)

1619 cases - counting stattrak drops:
146 Stattrak - 9% chance
0.44% knives - 0.04% chance stattrak knife


4) 1088 cases study by Array

Blue Mil-spec - 69,94485294117647 %
Blue Mil-spec StatTrak - 8,180147058823529 %
Purple Restricted - 14,98161764705882 %
Purple Restricted StatTrak - 1,746323529411765 %
Pink Classified - 3,308823529411765 %
Pink Classified StatTrak - 0,2757352941176471 %
Red Covert - 1,011029411764706 %
Red Covert StatTrak - 0,0919117647058824 %
Yellow Exceedingly Rare (knife) - 0,4595588235294118 %
Yellow Exceedingly Rare StatTrak - < 0.1 %

5) 3000 Huntsman case opening on Case Simulator:

As an example of what could happen when you speak about chances, there is one screen from opening 3000 cases (spent almost 3 500 dollars) on case simulator without dropping any knife:































Special thanks:
http://csgoarray.blogspot.cz/
http://gaming.stackexchange.com/
http://www.reddit.com/user/Shadowolf1212
http://www.reddit.com/user/PieceMaker42
http://steamcommunity.com/id/sphonixx
http://counterstrike.wikia.com/
READMORE
 

CS:GO knife guide by GERMIA


The most valuable item you can own in CS:GO nowadays is a knife. There are a lot of types of knives with different exteriors, patterns, colors and animations.

I´ve made a small guide through everything you wanted to know about knives:


1) How to get a knife

- open a case
- buy it on steam market
- try trading less valuable items for more valuable ones (uptrading)


2) What knives could i get

There are several different types of knives, that you can own in game. These types are just cosmetic items and will not change the way how your knife works in game (even the model of your knife looks smaller, your reach will be unchanged), it changes just the appearance in game. I will now make a small overview of them:

1) GUT KNIFE

Gut knife is based on a real life Buck Knives Aplha Hunter model knife with guthook.
It´s most notable feature is the gut hook on the blade used for cutting throught fibrous materials. It´s a smaller knife with wooden handle.
Gut knife could be dropped from all cases except special cases described later.
It´s one of the cheapest knives on steam market, because it´s not quite attractive looking as teh other knives and the animations are pretty boring. In addition to that, the gut knife is one of the most dropped knives.



2) FLIP KNIFE

Flip knife is based on a real life Benchmade 860 Bedlam Folding knife. It´s a folding persian style knife. It´s curved blade could be hidden in the handle.
Flip knife could be dropped from all cases except special cases described later.
It´s one of the cheapest knives on steam market, because it´s not quite attractive looking as teh other knives and the animations are pretty boring. In addition to that, it is one of the most dropped knives.
Positive thing about flip knives is their overall better look in all qualities. Sometimes it could happen, that a Filed-tested flip knife could look same(/better) like Minimal Wear.


3) SHADOW DAGGERS

They're the only dual-wielded knife item in CS:GO and the only knife having black base color. They resemble real life knife: Gerber Tactical Uppercut Push Dagger.
Shadow daggers could be dropped only from Shadow case.
It's one of the cheaper knives, because of it's unusual and for the most people unattractive appearance and poor animations.

4) FALCHION KNIFE

Falchion knife is based on a real life Cold Steel Espada L. It is a opening knife inspired by Flachion sword.
Falchion knife could be dropped only from Falchion case,
It´s a better equivalent to a flip knife, but athe majority of players don t like the look of the knife, even it has a great animation. That´s why he dropped to the cheapest knives available.
It has one awesome bonus animation, when the knife is balancing on the palm of your hand, but the animation gets shown really rarely (cca. 1 of 50 tries)



  5) HUNTSMAN KNIFE

Huntsman knife is based on a real life  Mtech USA Xtreme MX-8054, It´s a tactical survival knife with a special point Tanto for maximal penetration and it measures 11 inches.
Huntsman knife could be dropped only from Huntsman case,
It´s one of the best-looking knives in the game and its value is not so high at the moment. It´s the fourth cheapest knife and that´s because its "boring" animation taken fron Gut knife.
I personally think Huntsman knife is the best knife in the game and I love the animation too, but it´s not the favourite one of the cs:go community.
We can expect the knife value will rise because of Hunstman cases, that aren´t dropped in game anymore.





Výsledek obrázku pro bowie knife csgo 6) BOWIE KNIFE

The Bowie knife was created by James Black in the early 19th century for Jim Bowie, who had become famous for his use of a large knife at a duel known as the Sandbar Fight. The knife was coiincidentally added into game after the death of famous singer David Bowie, who chose his name after this knife.
The bowie knife is modelled after real life knife AITOR Oso Negro.
Since the bowie knife is the biggest knife in the game (but remember it's only a cosmetic item), the developers decided to enlarge case hardened texture for case hardened skin and because of that, the chances to get all blue knife are much higher than by other knives.
The bowie knife could be dropped only from Operation Wildfire case.
Financially, it's rather a middle-class knife, it's not among the cheaper ones, but it's not among the most expensive ones either. It's animation is unusual, but a little boring.

7) BAYONET KNIFE

Bayonet knife is inspired by real-life knife Smith & Wesson SW2B and it´s a representative of higher middle class knifes. From the WWII is its look unchanged and it is one of the most used military knives.
Bayonet knife could be dropped from all cases except special cases described later.
It is not a cheap knife but it doesn´t belong to the most expensive ones. Its average look is balanced by a great looking animation. And its price is higher because of its lower drop rate from cases.
Negative aspect of Bayonet knife is its very bad look of other qualities than Factory New. The wearing-out of the lower skin qualities like Minimal Wear and Field-Tested is really apparent.





8) M9 BAYONET KNIFE


M9 Bayonet knife is based on real-life knife Smith & Wesson SW3B.
M9 Bayonet knife could be dropped from all cases except special cases described later.
It´s one of the  more expensive knifes with good animation and compared to simple Bayonet it has a tuned up, manlier look. Drop rate of it is really low.





9) BUTTERFLY KNIFE

Butterfly knife is based on Terry Guinn´s Gargoyle (balisong) and it´s a higher class knife in CS:GO. It could be opened like fan and its blade could be hidden inside hollow knife handles and the size of the knife yould be decreased this way. The butterfly knife could be easily hidden because of its size, so it´s forbidden in a lot of countries.
Butterfly knife could be dropped only from Operation Breakout case.
It is one of the more expensive knives with two great animations, that appear randomly. Both animations are really good and favourite of the community. That adds to the value of the knife.





10) KARAMBIT KNIFE

Karambit knife is based on real-life United Honshu Karambit, that comes from a tradition of  martial arts with knifes from Indonesia. It´s a smaller curved knife, that mimics a tiger claw, that could be easily hidden inside a palm of a hand and only the blade sticks out and it´s barely visible. Karambit in the game has a pistol grip and it´s one of the best, most valuable and most precious knifes.
Karambit knife could be dropped from all cases except special cases described later.
One of a kind animation adds to the high value of the knife.


Skins and patterns of CS:GO knives

I´ve written a guide into patterns, that you can read here:
http://aimreg.blogspot.cz/2015/04/csgo-weapon-patterns-guide-by-germia.html

Principles from this article could be applied to knifes too.

In the article you cannot find this overview from the least desired skins to the most desired ones:

1) Least desired skins and patterns:

Safari Mesh
Forest DDPAT
Urban Masked
Boreal Forest
Scorched





2) Lower desirablity:

Stained
Rust Coat
Night
Ultraviolet













3) more desired:

Blue Steel
Vanilla
Case Hardened (most desired with a lot of blue)
Crimson Web










4) most desired:

Slaughter
Fade
Tiger Tooth
Doppler
Marble Fade
Damascus Steel






5) New skins:



Srcs:
http://counterstrike.wikia.com/
https://steamcommunity.com/profiles/76561197960347689
https://www.youtube.com/user/TheExens
https://www.youtube.com/user/nxinyourface
READMORE